Ingeniero de Software, Desarrollador C# y Unity de Colombia
Actualmente desarrollando Forkfest, un juego multijugador online de carreras para 1 – 8 jugadores. Implementación de red con Unity Netcode for GameObjects, arquitectura de mecánicas basadas en ítems, sistema de input personalizado y desarrollo de UI modular a medida.
Juego de carreras multijugador para 1–8 jugadores, donde los jugadores controlan montacargas y usan mecánicas basadas en ítems.
Juego desarrollado en el framework Phaser usando Javascript. El objetivo es resolver problemas matemáticos para conseguir puntos, mientras tratas de evitar los obstaculos. La velocidad irá aumentando mientras más puntos consigues.
Prueba de forma visual el funcionamiento de algunos algoritmos de ordenamiento populares, como Merge Sort, Quick Sort, Heap Sort, Bubble Sort.
Un juego para navegador web desarrollado en Unity, C#. Contiene la simplicidad de algunos juegos clásicos como Pong y Space Invaders.
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